C++ Templates

Funktions-Templates Templates für Funktionen erlauben es, den Datentyp von Funktionsargumenten variabel zu halten. Man spricht von einem Funktions-Template. Der Begriff Template-Funktion macht keinen Sinn, da das Template tatsächlich eine Menge  [ Read More ]

Good to know | C++

ODR – One Definition Rule Irgendwann stolpert jeder über die One Definition Rule in C++. Sie in der Tiefe zu verstehen ist komplex. Aber an der Oberfläche sind folgende Dinge  [ Read More ]

Einkommensteuer: Web-Service und Web-App

Viele Online-Steuerrechner berechnen Einkommensteuer, Kirchensteuer und Solidaritätszuschlag akurat, bieten jedoch keine Möglichkeit diese Berechnung über eine API anfragen zu lassen. Zu diesem Zweck habe ich in den letzten Tagen einen  [ Read More ]

Good to know – 3d Graphics

Cross-Product in 2d Das Kreuzprodukt im R2 ist mathematisch nicht als Kreuzprodukt definiert. Anders als im R3 ordnet es zwei Vektoren ein Skalar zu. Es ist sehr nützlich um die  [ Read More ]

Good to know – C#

Databinding – Datenbindung Basics Databinding ist, meiner Auffasung nach, die Möglichkeit verschiedene Datenspeicher miteinander zu synchronisieren. In der einfachsten Form hat man zwei verschiedene Objekte, die Quelle und das Ziel.  [ Read More ]

Seit Anfang diesen Jahres gibt es eine Alternative zur Kette am Drahtesel: ein Riemenantrieb. Bisher wurde die Technik kritisch beäugt. Der Zahnriemen muss präzise gespannt werden, was hohe Anforderungen an  [ Read More ]

In Israel wurde es konzipiert: Die Pappmaschine – ein Fahrrad fast komplett aus Pappe. Materialkosten liegen bei nur 9$! Gewicht dennoch 9kg – was aber auch in der modernen Fahrradwelt  [ Read More ]

Wer sich für Lifestyle und Styling im Fahrradalltag begeistern kann der kommt an Cycle Chic nicht vorbei. Dieses Blogformat zum Thema Urban Cycling und Fahrrad-Mode findet großen Anklang. Mittlerweile ist  [ Read More ]